Руководство к боям в чате (Aqua VS Magma)
Здравствуйте. С вами говорит лидер... хм, не важно чего. С недавного времени в чате проводятся битвы команд Aqua и Magma, в которых каждый может принять участие.
Содержание
САМИ БИТВЫ БОЛЬШЕ НЕ ПРОВОДЯТСЯ, ИЗВИНИТЕ
Предисловие
Битвы проводятся на манер двойных боев в электронных играх покемон, с небольшими изменениями и с неограниченным числом участников с каждой стороны. Главное - выбрать свою команду.
Лидеры
Пока что лидеры такие:
Team Aqua: Mult
Team Magma: Inca02
Общий принцип
Очереди
Участвующие в текущей битве делятся на 2 команды, в соответствии с их "очками опыта", определяются очереди каждого. Каждый ходит по очереди, это учитывается судьей.
Если игрок был парализован или получил бонусы/антибонусы к скорости - он перемещается в общей очереди.
Очки опыта
В начале у каждого участника 100% здоровья, а цель - соответственно довести до 0% здоровье всех участников вражеской команды.
В конце битвы в зависимости от результатов, каждый участник получает свои личные очки опыта по такому принципу:
Участвовал в победившей команде и не был выбит - +3 очка
Участвовал в победившей команде, но был нокаутирован - +2 очка
Участвовал в проигравшей команде - +1 очко
Не участвовал в битве - +0 очков.
Свои очки можно узнать у лидеров команд. Или, если у вас есть аккаунт на Google, обращайтесь к Inca02.
Когда настала очередь...
Когда настала очередь кого-то атаковать, то, если он не спит, не заморожен или каким-то другим образом не подвержен неспособности атаковать, он использует одну из 4 своих заготовленных атак. Почти все атаки требуют цель - участник вражеской команды сообщается вместе с атакой. Если атака не требует цели - соответственно сообщать не надо.
Если ваше здоровье упало до 0%, вы выбываете из игры и, соответственно, из общей очереди.
А теперь механика
У каждого покемона есть не более 4 атак, а также свои уникальные особенности, прочитать о которых можно в любом онлайновом покедексе (например, на Серебии). Если у покемона 2 способности, учитываются ОБЕ. Например, Магнемайт и будет невосприимчив к 1KO-атакам, и будет держать стальных покемонов на месте.
В наших боях множество особенностей и атак пересмотрены с учетом особой механики и характера боев (стенка на стенку). Почти у всех атак бесконечные PP, то есть не думайте о том, сколько вы еще раз можете использовать атаку.
Главный нюанс - СТАБ (совпадение типа атаки с типом покемона) не учитывается. Так что, выбирая атаки, можете об этом не беспокоиться. Особенность Adaptability, впрочем, учитывает это. Об этом ниже.
Еще один главный нюанс - у всех покемонов не учитываются статы (чтобы не нагружать судью), поэтому они отличаются друг от друга только набором атак и типами. Запрещенными покемонами все же являются Смиргл и легенды.
А теперь список атак и способностей.