Pokémon Ranger: Guardian Signs
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Покемон Рейнжер: Знаки Стражей (англ. Pokémon Ranger: Guardian Signs ,яп. ポケモンレンジャー 光の軌跡 Покемон Рейнджер: Путь Света) приключенческая игра под Nintendo DS, третья в серии Pokémon Ranger и сиквел к Pokémon Ranger: Shadows of Almia. Игра была впервые объявлена в Корокоро 13 января 2010, и официально аннонсирована Японским отделением Нинтендо двумя днями позже.
Игра следует той же схеме, что и предыдущие игры. Вас посылают в регион Обливия для противостояния злой команде, известной как Захватчики покемонов, которая стремится захватить мир.
Содержание
Игровой процесс
Также как и в предыдущих играх этой серии, игрок использует Capture Styler, рисуя петли вокруг покемонов на тачскрине, чтобы подружится с покемоном. Каждая петля повышает значение дружбы покемона на определённое количество, зависящее от силы Styler, покемон пойман, когда полоска значения дружбы заполнится. Игрок может поднимать стилус между петлями, также как и в Shadows of Almia. Если Линия поимки была повреждена атакой покемона, то Styler теряет энергию, и, если полоска энергии опустится до нуля, рейнджер проиграл. Styler получает очки опыта с каждой успешной поимкой и повышает свой уровень, увеличивая энергию и силу.
Не более семи подружившихся покемонов может следовать за рейнджером, помогая ему с помощью Field Move вне поимки и покеассиста в процессе поимки. У игрока есть партнёр пичу с укулеле, названный Укулеле Пичу (Яп.: ウクレレピチュー). Этот пичу следует по всюду за игроком в дополнение к подружившимся покемонам .
По сюжету игры рейнжеру приходится завершать миссии.В дополнении к этому, игрок также может помогать людям из Обливии в 51 коротких квестах. После завершения миссии или квеста игрок специальные Очки рейндеров, которые можно потратить на апгрейд Styler.
Новые функции
- Знаки Рейнджеров позволяют игроку призывать разных покемонов, включая легендарных птиц, легендарных зверей, и Еон покемонов.
- Подружившиеся покены могут помогать покеассистом. Они освобождаются, если получают повреждение в процессе помощи. После небольшого периода перезарядки покеассист может быть использован снова.
- Некоторые предметы требуют использования Field Move сразу несколькими покемонами.
- Не более четырёх игроков могут получать миссию в мультиплеере. Эти миссии доступны после того как Селеби заберёт игрока в прошлое Обливии в третий раз.
- У некоторых покемонов есть Полёт, с помощью которого они могут бороздить небо Обливии и ловить летающих покемонов. Поговорив с Супруной из Водного курорта, можно добавить покемонов, пойманных в небе, к своей команде. Также можно летать напрямую к уже посещённым локациям.
- Периодически, DS нужно держать вертикально, чтобы преследовать людей и покемонов под водой.
- Иногда, дикие покемоны могут быть "взволнованны" и рейнджеру нужно успокоить их перед поимкой с помощью стилуса или покеассиста. До того, как покемон успокоится, невозможно сбежать битвы.
- Ранее пойманные боссы покемонов могут быть захвачены снова, если поговорить с Немой в доме Рэнда. Она воспользуется своим новым изобретением, "Машина Захвата Сколько-Когда Угодно", которое унесёт игрока на модель острова Дольс.
Специальные миссии
Специальные загружаемые миссии позволят получить деоксиса, чья форма зависит от того как быстро он был пойман (только в мультиплеере), яйцо Манафи, судьбоносную встречу с Шеймином, и Хитрана с Eruption, которые могут быть переданы в любую игру четвёртого поколения. Все миссии, кроме миссии с Манафи,доступны только после завершения основной части игры.
Дополнительные миссии
Эти миссии не включают передачу покемонов в другие игры. "Найдите Сферу Духа Гиратины!" включает в себя поимку форм Гиратины, и "Pledge to Arceus" включает поимку Палкии, Диалги и Гиратины, чтобы позже поймать Аркеуса. Она может быть загружена через Сеть Рейнджеров, но не доступна до прохождения основной игры.
Сюжет
Осторожно, спойлеры: эта статья может содержать важную часть сюжета. |
Действие разворачивается в регионе Обливия, мирном архипелаге. Захватчики покемонов, которые захватывали и контролировали покемонов с помощью Перчаток управления, внезапно объединились в группу, хотя раньше действовали поодиночке. Профессор Хастингс отправил двух новых рейнждеров, Бена и Саммер, в Обливию, чтобы расследовать действия Захватчиков и остановить их если необходимо. Играющий становился одним из этих рейнжеров( в зависимости от пола), другой оставался НИПом на протяжении игры.
Пока рейнжеры летели в Обливию, они увидели двух Захватчиков, преследующих Латиаса или Латиоса, в зависимости от пола игрока. Игрок отвлекал их достаточно, чтобы покемон успел улететь, но лидер захватчиков, Красные глаза, атаковал партнёра игрока с помощью сгустка плазмы. Игрок принял удар на себя и упал со своего стараптора в океан.
Игрок очнулся на берегу острова Дольс, на юго-западе Обливии, где захватчики успели наловить много покемонов. Игрок встретил Укелеле Пичу и Букера, строящего лодки. Он приехал на этот остров, потому что увидел "НЛО" и переживал за покемонов на острове. Он пригласил игрока в свой дом в деревне Кокона, на Радужном острове, и Укелеле Пичу, беспокоящийся о своих друзьях, отправился с ними.
Описание сюжета не окончено