Thrash — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 75: Строка 75:
  
 
Приём прервётся, если его не удаётся выполнить из-за промаха, [[Статус|сна]], [[Статус|паралича]], [[Статус|заморозки]], [[Статус|оглушения]], цели, использующей [[Protect]], покемона [[Призрачный тип|призрачного типа]] или с иммунитетом от [[Список свойств|свойства]] [[Wonder Guard]].
 
Приём прервётся, если его не удаётся выполнить из-за промаха, [[Статус|сна]], [[Статус|паралича]], [[Статус|заморозки]], [[Статус|оглушения]], цели, использующей [[Protect]], покемона [[Призрачный тип|призрачного типа]] или с иммунитетом от [[Список свойств|свойства]] [[Wonder Guard]].
 +
 +
==В аниме==
 +
{{атакаАниме|type=нормальный|exp=yes|gen=Использующий покемон неистовствует и атакует всё в поле зрения.|image1=150px-Ash Mankey Thrash.png|image1p=Мэнки|image2=150px-Ash Primeape Thrash.png|image2p=Примап Эша|image3=150px-Butch Primeape Thrash.png|image3p=Примап Бутча|image4=150px-Rock Hunters Pinsir Thrash.png|image4p=Пинсир}}
 +
{{атакап|ms=056|type=нормальный|pkmn=Мэнки|method=Мэнки прыгает на противника и многократно ударяет его руками и ногами.}}
 +
{{атакабтм|type=нормальный|user=Мэнки|user1=Дикий Мэнки|startcode=EP025|notes=Дебют}}
 +
{{атакап|ms=057|type=нормальный|pkmn=Примап|method=Примап сердито топчется, затем гонится за противником, ударяя его руками и ногами.}}
 +
{{атакабтм|type=нормальный|user=Эш|user1=Примап Эша|startcode=EP025|notes=Нет}}
 +
{{атакабтм|type=нормальный|user=Бутч|user1=Примап Бутча|startcode=EP157|notes=Нет}}
 +
{{атакабтм|type=нормальный|user=Примап|user1=Несколько диких Примапов|startcode=SS014|notes=Нет}}
 +
{{атакап|ms=127|type=нормальный|pkmn=Пинсир|method=Пинсир бежит за противником и многократно атакует его.}}
 +
{{атакабтм|type=нормальный|user=Охотники за камнями|user1=Пинсир охотника за камнями|startcode=SM095|notes=Нет}}
 +
{{конец списка}}
 +
 +
==На других языках==
 +
{{языковая таблица|цвет={{нормальный цвет}}|цветграницы={{нормальный цвет тёмный}}
 +
|de=Fuchtler
 +
|es=Golpe
 +
|fr=Mania
 +
|it=Colpo
 +
|nl=Afranseling
 +
}}

Версия 19:42, 12 мая 2019

Thrash
あばれる Неистовство
Использующий покемон впадает в неистовство и атакует от двух до трёх ходов, а затем приходит в замешательство.
300px-Thrash VII.png
Битва
Тип  Нормальный
Категория  Физическая
PP  10 (макс. 16)
Сила  120
Точность  100%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Влияет на использующего покемона
Доступность
Введено  Поколение I
  • Не является TM, HM или TR.

страница на Бульбапедии

Неистовство (Thrash) (Яп: あばれる Violent Struggle) — приём нормального типа, наносящий урон, введён в Поколении I.

Эффект

Поколение I

Неистовство наносит урон на протяжении 3-4 ходов, имеет базовую силу 90 и 20 PP. PP отнимаются только на том ходу, на котором Неистовство было вызвано в первый раз. Как только приём вызыван, даже если он промахивается, использующий покемон будет способен использовать только Неистовство, и не сможет замениться. После того, как Неистовство закончится, использующий покемон приводится в замешательство.

Если продолжительность Неистовства прерывается (к примеру, полным параличем или битьём самого себя из-за замешательства), приём незамедлительно прекратится. Использующий покемон приводится в замешательство только в том случае, если Неистовство будет выполнено полностью, без прерывания его продолжительности. Сон, заморозка, ловушка, и оглушение приостановят, но не прервут продолжительность Неистовства.

В Pokémon Stadium после конца продолжительности Неистовства, будет уведомление о том, что использующий покемон приходит в замешательство на некоторое время.

Поколения II-IV

Продолжительность Неистовства была понижена до 2-3 ходов.

В битвах с несколькими противниками, использующий покемон выбирает себя в качестве цели, но поражает смежного противника, который выбирается случайно после каждого использования приёма.

Приём Неистовство может быть использован как часть конкурсной комбинации, давая использующему на четыре балла привлекательности больше, если на предыдущем ходу использовался приём Rage.

Поколение V

Базовая сила Неистовства была повышена до 120, а PP понижены до 10.

Приём прервётся, если его не удаётся выполнить из-за промаха, сна, паралича, заморозки, оглушения, цели, использующей Protect, покемона призрачного типа или с иммунитетом от свойства Wonder Guard.

В аниме

150px-Butch Primeape Thrash.png 150px-Ash Mankey Thrash.png 150px-Ash Primeape Thrash.png 150px-Rock Hunters Pinsir Thrash.png
Примап Бутча Мэнки Примап Эша Пинсир
Использующий покемон неистовствует и атакует всё в поле зрения.
Покемон Метод
Использующий Впервые использовано в Примечания
056 Мэнки Мэнки прыгает на противника и многократно ударяет его руками и ногами.
Дикий Мэнки EP025 Дебют
057 Примап Примап сердито топчется, затем гонится за противником, ударяя его руками и ногами.
Примап Эша EP025 Нет
Примап Бутча EP157 Нет
Несколько диких Примапов SS014 Нет
127 Пинсир Пинсир бежит за противником и многократно атакует его.
Пинсир охотника за камнями SM095 Нет

На других языках

Язык Название
The Netherlands Flag.png Нидерландский Afranseling
France Flag.png Французский Mania
Germany Flag.png Немецкий Fuchtler
Italy Flag.png Итальянский Colpo
Spain Flag.png Испанский Golpe