Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX — различия между версиями
Lostdark (обсуждение | вклад) м |
Lostdark (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 16: | Строка 16: | ||
|cero=A | |cero=A | ||
|esrb=E | |esrb=E | ||
+ | |oflc=Нет данных | ||
|pegi=7 | |pegi=7 | ||
|acb=G | |acb=G | ||
Строка 52: | Строка 53: | ||
*Игрок может спасти себя, если он потерпел поражение в подземелье, в дополнение к спасению других игроков. | *Игрок может спасти себя, если он потерпел поражение в подземелье, в дополнение к спасению других игроков. | ||
*Наступательные атаки имеют свой собственный опыт. Иногда любой приём может быть выполнен дважды подряд. | *Наступательные атаки имеют свой собственный опыт. Иногда любой приём может быть выполнен дважды подряд. | ||
− | * | + | *Сундуки с сокровищами возвращаются, но открываются автоматически при выходе из подземелья. |
*Голодных покемонов можно найти в подземельях. Эти покемоны всегда будут иметь случайное [[редкое качество]]. | *Голодных покемонов можно найти в подземельях. Эти покемоны всегда будут иметь случайное [[редкое качество]]. | ||
*Некоторые покемоны могут быть [[Гигантские покемоны|гигантскими]], занимая вокруг себя площадь размером 3×3. | *Некоторые покемоны могут быть [[Гигантские покемоны|гигантскими]], занимая вокруг себя площадь размером 3×3. | ||
Строка 64: | Строка 65: | ||
*Перед столкновениями с Боссом, Спасательная команда будет полностью исцелена. | *Перед столкновениями с Боссом, Спасательная команда будет полностью исцелена. | ||
+ | ===Новые особенности=== | ||
+ | *Автоматический режим: Нажатие кнопки L автоматически перемещает {{игрок}}а и его [[Команда|команду]] до тех пор, пока не подойдет враг или пока кнопка не будет нажата снова. | ||
+ | *Теперь с помощью кнопки A выбирается лучший приём против противника. | ||
+ | *Бестипная стандартная атака, доступная в предыдущих играх, больше не может быть использована игроком. | ||
+ | *Игра теперь автосохраняется каждый ход и может быть загружена изнутри подземелья. | ||
+ | *Эффективность типов была переработана. Неэффективные приёмы больше не наносят урон, как в основной серии игр. | ||
+ | *Эволюционные предметы были заменены на эволюционные кристаллы, которые потребляются всякий раз, когда покемон с требованиями к эволюции вне уровня хочет эволюционировать. | ||
+ | *Рядом с одним из подземелий появится бонус за ежедневную разведку с выделенной отметкой. Бонус обеспечит игроку дополнительные [[поке]], а также повысит вероятность выпадения сундука с сокровищами. | ||
+ | *Теперь можно вербовать побеждённых врагов, которые находятся на расстоянии до двух клеток от лидера. | ||
+ | *Новые [[Wonder Orb]] и [[Клетка подземелья#Клетки с эффектами|ловушки]]. | ||
+ | *Покемоны, обладающие двумя [[свойства]]ми, больше не имеют обе одновременно. | ||
+ | *Потеряв сознание в подземелье, вы также потеряете все вещи и [[Поке|деньги]], которые были у вас в ящике с инструментами. | ||
+ | *Вражеские покемоны, которые побеждают союзника или других покемонов противника (в случае [[Шединья|шединьей]] и некоторых прицельных приёмов, таких как [[Earthquake]]), больше не будут эволюционировать, а наоборот, станут более сильными (пробуждёнными). Это может спровоцировать [[Мега эволюция|мега эволюцию]], если такое возможно. | ||
+ | *Иногда участник команды может повторить ранее использованный приём в один и тот же ход. | ||
+ | *При победе над вражескими покемонами с помощью [[Linked Move]]s они падают в обморок только после последнего приёма из того набора, который был использован. | ||
+ | ====Таланты / Редкие качества (англ. Rare qualities)==== | ||
+ | {{Основная статья|Талант}} | ||
+ | *Теперь покемон может обладать [[талант]]ом - пассивным бонусом, который действует на всю команду в подземельях. Эта система заменяет [[IQ]] и [[командный навык|командные навыки]] из предыдущих игр. | ||
+ | *Количество [[Gummi]] сократилось до 2-х разновидностей. | ||
+ | **Радужные Gummi поднимут статистику случайным образом, а иногда дадут покемону новый талант. | ||
+ | **DX Gummi поднимет статистику случайным образом и всегда будет давать покемону новый талант. | ||
+ | *Запертые двери теперь открываются через [[приглашения]], а не через ключи. Открыв эти комнаты, игрок получит в своё распоряжение множество полезных вещей, а также до трех случайных Pokémon редкого качества. Это единственный способ завербовать [[Риолу]]. | ||
+ | |||
+ | ====Сильные враги и шайни покемоны==== | ||
+ | *27 подземелий, после того, как они будут пройдены в первый раз, в них могут появиться "сильные враги". Эти враги имеют значительно более высокий уровень по сравнению с другими врагами и при победе над ними гарантированно выпадает делюкс-бокс. У этих покемонов также есть шанс стать [[Шайни покемон|шайни]]. | ||
+ | **[[Шайни покемон]]ов можно завербовать только с помощью [[Friend Bow]]. | ||
+ | **Единственный [[шайни покемон]], которого нельзя получить с помощью этого метода, - это {{mdc|Селеби|2}}, которого можно завербовать в [[Mystery House]] после того, как он впервые очистит [[Purity Forest]]. | ||
+ | |||
+ | ===Отличия от Red и Blue Rescue Team=== | ||
+ | *Быстрый доступ из [[Базе команды|базе команды]] к [[Площадь покемонов#Почтовое отделение Пелиппера|почтовому отделению Пелиппера]] будет создан [[диглетт]]ом в самом начале игры. | ||
+ | *[[Перс]] даёт вознаграждение один раз в день после транзакции в [[Удачный банк|удачном банке]]. | ||
+ | *Магазин компоновки [[Гульпин]]а теперь связывает приёмы бесплатно. | ||
+ | **Связанные приёмы, у которых закончились PP, больше не будут автоматически разделять весь набор, а будут просто использовать приёмы с оставшимися PP. | ||
+ | **После того, как [[Sky Tower]] будет впервые пройден, приёмы [[Учитель приёмов|учителя приёмов]] можно будет вспомнить через Гульпина, за несколько [[поке]]. | ||
+ | *Теперь [[Смиргл]] позволяет игроку выбрать один из 15 уникальных образцов флага - или оригинальный флаг игрока - в отличие от цикла его вариантов. Смиргла также можно вызывать столько раз в день, сколько игроку захочется. | ||
+ | *[[Ранг (Mystery Dungeon)|Спасательные ранги]] были переработаны. | ||
+ | **Размер места для различных лагерей друзей и максимальное количество [[Задание (Mystery Dungeon)|заданий]], которые могут быть приняты за один раз, увеличивается в зависимости от ранга игрока. | ||
+ | *[[Додзё Макухиты]] был переработан. Только один покемон может войти за один раз. Им будет предоставлено небольшое одноэтажное подземелье без лестницы для исследования. | ||
+ | **Игроку дается ограничение по времени и множитель [[опыт]]а, в зависимости от предоставленного билета. | ||
+ | ***Бронзовые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×3 и ограничение по времени на 50 секунд. | ||
+ | ***Серебряные билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×5 и ограничение по времени на 55 секунд. | ||
+ | ***Золотые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×7 и ограничение по времени на 60 секунд. | ||
+ | ***Использование суперэффективного приема против покемона один раз даст ещё больше опыта. | ||
+ | **Лабиринты также были изменены. В лабиринтах есть покемоны, слабые по сравнению с одноименным лабиринтом, за исключением нормального лабиринта. | ||
+ | **Если покемон падает в обморок в додзё, он воскресает, не имея при этом Reviver Seed. | ||
+ | **Для использования приемов в додзё не потребляются РР. | ||
+ | *[[Дружеская зона|Дружеские зоны]] и [[Площадь покемонов#Клуб Вигглитуфа|Клуб Вигглитуфа]] заменяются лагерями спасателей и [[Лагерный уголок Вигглитуфа]] соответственно. | ||
+ | *В подземельях, состоящих из нескольких частей - таких, как [[Mt. Thunder]], дойдя до контрольной точки, - для завербованных покемонов это больше не будет считаться "вылетом". Кроме того, количество этажей не сбрасывается. | ||
+ | *Камео событие [[Манчлакс]]а может происходить неоднократно, в любой момент истории. Подарив Манчлаксу яблоко, он наградит игрока уникальными предметами или Gummi. | ||
+ | *Список ТМ был изменен таким образом, чтобы он соответствовал {{pkmn|Sun and Moon|Pokémon Sun, Moon}}, {{pkmn|Ultra Sun and Ultra Moon|Ultra Sun, and Ultra Moon}}. | ||
+ | *После того, как [[Tiny Woods]] будет пройден в первый раз, игроки могут сменить лидера в любое время в подземелье, нажав кнопку +. | ||
+ | *В первоначальном варианте все полностью эволюционировавшие покемоны, за исключением девяти, не могли быть завербованы и могли быть получены только путём эволюции. Теперь всех диких покемонов, прошедших эволюцию, можно завербовать напрямую. | ||
+ | *В главном меню можно изменить имя главного персонажа, партнёра и спасательной команды игрока. | ||
+ | *Четыре подземелья, связанные с событиями Nintendo или кодами Wonder Mail ([[Oddity Cave]], [[Remains Island]], [[Fantasy Strait]] и [[Marvelous Sea]]) теперь доступны через обычный игровой процесс. | ||
+ | **В [[Oddity Cave]] можно попасть после того, как игрок впервые прошёл [[Mt. Steel]]. | ||
+ | **В [[Remains Island]] можно попасть после того, как игрок впервые прошёл [[Sky Tower]]. | ||
+ | **В [[Fantasy Strait]] и [[Marvelous Sea]] можно попасть после того, как игрок впервые прошёл [[Western Cave]]. | ||
+ | *В [[Illusory Grotto]] можно попасть через некоторое время после того, как игрок упал в обморок и отказался от спасения в подземелье. Количество этажей и покемонов, с которыми там можно столкнуться, варьируется. | ||
+ | *Протяженность некоторых подземелий изменилась; особенно заметно, что Western Cave теперь занимает всего 20 этажей по сравнению с 99, в то время как [[Mt. Faraway]] теперь занимает 60 этажей вместо 40. | ||
+ | *Более поздние подземелья, такие как [[Far-Off Sea]] и [[Waterfall Pond]], больше не требуют, чтобы участник команды знал специфические [[HM]]ы или был специфического типа для доступа. | ||
+ | *Дикие покемоны в подземельях теперь могут иметь больше HP, чем обычно, а их HP возвращаются к нормальному состоянию, когда их вербуют. Кроме того, их набор приёмов также может измениться, когда они завербованы. | ||
+ | **Это особенно заметно в [[Unown Relic]], где все дикие [[аноун]]ы имеют 37 уровень, что обычно приводит к 65 HP, но на более поздних этажах у них может быть более 200 HP. | ||
==Персонажи== | ==Персонажи== | ||
===Играбельные персонажи=== | ===Играбельные персонажи=== | ||
Строка 100: | Строка 163: | ||
{{ТипТабл2|Травяной}}{{ТипТабл2|Огненный}}{{ТипТабл2|Водный}}{{ТипТабл2|Нормальный}} | {{ТипТабл2|Травяной}}{{ТипТабл2|Огненный}}{{ТипТабл2|Водный}}{{ТипТабл2|Нормальный}} | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ===Неигровые персонажи=== | ||
+ | {{Основная статья|Список персонажей Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team и Blue Rescue Team}} | ||
+ | *{{mdc|Гардевуар|1}} (Сны игрока) В конце концов, может присоединиться после помощи [[Генгар]]у. | ||
+ | *{{mdc|Ксату|1}} ([[Hill of the Ancients]]) Весь день смотрит на солнце и может заглянуть в будущее. | ||
+ | *[[Найнтэйлз]] ([[Mt. Freeze]]) | ||
+ | *[[Вайнот]] ([[Uproar Forest]]) | ||
+ | *[[Воббуффет]] ([[Uproar Forest]]) | ||
+ | *[[Мэнки]] ([[Uproar Forest]]) Помогает построить базу команды. Бастует, подсказывая игроку найти [[Еда (Mystery Dungeon)#Chestnut|Chestnut]]. | ||
+ | *[[Манчлакс]] ([[Площадь покемонов]]) Выдаёт [[Munch Belt]] в обмен на [[Еда (Mystery Dungeon)|еду]]. | ||
+ | *{{mdc|Баттерфри|1}} ([[Tiny Woods]]) Отправляет игрока на его первое задание по спасению [[Катерпи]]. | ||
+ | *[[Спинда]] ([[Площадь покемонов]]) Отправляет игрока на поиски миражного покемона: [[Хо-ох]]. | ||
+ | |||
+ | ====Автоматически присоединяемые==== | ||
+ | *[[Магнемайт]] | ||
+ | *[[Абсол]] | ||
+ | *[[Смиргл]] | ||
+ | *[[Латиос]] | ||
+ | *[[Латиас]] | ||
+ | *[[Селеби]] | ||
+ | |||
+ | ====Площадь покемонов==== | ||
+ | *[[Магазин Кеклеонов|Братья Кеклеон]] | ||
+ | *[[Перс]] | ||
+ | *[[Вигглитуф]] | ||
+ | *[[Кангасханна]] | ||
+ | *[[Гульпин]] | ||
+ | *[[Снаббул]] → {{mdc|Грэнбул|1}} | ||
+ | *{{mdc|Ломбрэ|1}} | ||
+ | *[[Магнемайт]] ×2 | ||
+ | *[[Джамплафф]] ×2 | ||
+ | |||
+ | ====Додзё Макухиты==== | ||
+ | *[[Макухита]] | ||
+ | |||
+ | ====Пруд Вискаша==== | ||
+ | *{{mdc|Вискаш|1}} | ||
+ | *[[Катерпи]] | ||
+ | *[[Метапод]] | ||
+ | |||
+ | ====Почтовое отделение Пелиппера==== | ||
+ | *Почтовое отделение Пелиппера | ||
+ | **{{mdc|Пелиппер|1}} | ||
+ | *[[Беллспраут]] | ||
+ | *[[Диглетт]] (сын) | ||
+ | *[[Дагтрио]] (отец) | ||
+ | |||
+ | ====Спасательные команды==== | ||
+ | {| class="roundy" style="margin:auto; text-align:center; background: #{{md blue цвет}}; border: 5px solid #{{MD Red цвет}}" | ||
+ | ! style= "color: #fff"| Команда | ||
+ | ! colspan="6" style= "color: #fff"| Участники | ||
+ | |- style="background: #{{Психический цвет}}" | ||
+ | | {{цвет2|000|Команда А.Ч.Т.}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 065.png|56px]] {{pcolor|Алаказам|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 006.png|56px]] {{pcolor|Чаризард|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 248.png|56px]] {{pcolor|Тиранитар|000}} | ||
+ | |- style="background: #{{Призрачный цвет}}" | ||
+ | | {{цвет2|000|Команда подлецов}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 094.png|56px]] {{pcolor|Генгар|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 308.png|56px]] {{pcolor|Медичам|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 023.png|56px]] {{pcolor|Иканс|000}} | ||
+ | |- style="background: #{{Травяной цвет}}" | ||
+ | | Команда хитрецов | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 275.png|56px]] {{mdc|Шифтри|1|c=000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 274.png|56px]] {{pcolor|Назлиф|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 274.png|56px]] {{pcolor|Назлиф|000}} | ||
+ | |- style="background: #{{Водный цвет}}" | ||
+ | | Команда сжимателей | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 224.png|56px]] {{pcolor|Октилерия|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 073.png|56px]] {{pcolor|Тентакруэль|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 346.png|56px]] {{pcolor|Крадили|000}} | ||
+ | |- style="background: #{{Водный цвет}}" | ||
+ | | Команда гидро | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 009.png|56px]] {{pcolor|Бластойз|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 160.png|56px]] {{pcolor|Фералигатр|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 260.png|56px]] {{pcolor|Свамперт|000}} | ||
+ | |- style="background: #{{Каменный цвет}}" | ||
+ | | Команда скалогромов | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 076.png|56px]] {{pcolor|Голем|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 075.png|56px]] {{pcolor|Гравелер|000}} | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 075.png|56px]] {{pcolor|Гравелер|000}} | ||
+ | |- style="background: #{{??? цвет}}" | ||
+ | | Команда ??? | ||
+ | | colspan=3 | Безымянный спасательный отряд, вызванный с помощью {{цвет2|000|Wonder Orb|Helper Orb}},<br>состоящий из 3 случайных последних форм эволюции стартовых покемонов. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ====Боссы==== | ||
+ | {| class="roundy" style="margin:auto; text-align:center; background: #{{MD Blue цвет}}; border: 5px solid #{{MD Red цвет}}" | ||
+ | ! colspan="2" style="color: #fff"|Босс | ||
+ | <!--! style="color: #fff"}|Уровень--> | ||
+ | ! style="color: #fff"|Подземелье | ||
+ | |- rowspan="3" style="background: #{{MD Red цвет}}" | ||
+ | ! colspan="4" style="color: #fff"|Основной сюжет | ||
+ | |- style="background: #{{Стальной цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 227.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Скармори|000}} | ||
+ | <!--| 10--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Mt. Steel}} | ||
+ | |- style="background: #{{Призрачный цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 094.png|56px]]<br>[[Файл:MDP RTDX 308.png|56px]]<br>[[Файл:MDP RTDX 023.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Генгар|000}}, {{pcolor|Медичам|000}} and {{pcolor|Иканс|000}}<br>({{цвет2|000|Команда подлецов}}) | ||
+ | <!--| 15<br>12<br>15--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Sinister Woods}} | ||
+ | |- style="background: #{{Электрический цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 145.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Запдос|000}} | ||
+ | <!--| 25--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Mt. Thunder|Mt. Thunder Peak}} | ||
+ | |- style="background: #{{Огненный цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 146.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Молтрес|000}} | ||
+ | <!--| 33--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Mt. Blaze|Mt. Blaze Peak}} | ||
+ | |- style="background: #{{Ледяной цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 144.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Артикуно|000}} | ||
+ | <!--| 33--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Frosty Forest|Heart of the Frosty Forest}} | ||
+ | |- style="background: #{{Боевой цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 056.png|56px]]<br>[[Файл:MDP RTDX 056.png|56px]]<br>[[Файл:MDP RTDX 056.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Мэнки|000}} ×3 | ||
+ | <!--| 11--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Uproar Forest}} | ||
+ | |- style="background: #{{Земляной цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 383.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Градон|000}} | ||
+ | <!--| 27--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Magma Cavern|Magma Cavern Pit}} | ||
+ | |- style="background: #{{Драконий цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 384.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Рекваза|000}} | ||
+ | <!--| 35--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Sky Tower|Sky Tower Summit}} | ||
+ | |- rowspan="3" style="background: #{{MD Red цвет}}" | ||
+ | ! colspan="4" | {{цвет|{{MD Blue цвет тёмный}}|После основного сюжета}} | ||
+ | |- style="background: #{{Водный цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 382.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Кайогр|000}} | ||
+ | <!--| 25--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Stormy Sea}} | ||
+ | |- style="background: #{{Каменный цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 377.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Реджирок|000}} | ||
+ | <!--| 18--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Buried Relic}} | ||
+ | |- style="background: #{{Ледяной цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 378.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Реджиайс|000}} | ||
+ | <!--| 23--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Buried Relic}} | ||
+ | |- style="background: #{{Стальной цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 379.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Реджистил|000}} | ||
+ | <!--| 25--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Buried Relic}} | ||
+ | |- style="background: #{{Драконий цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 381.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Латиос|000}} | ||
+ | <!--| 30--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Northern Range}} | ||
+ | |- style="background: #{{Огненный цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 244.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Энтей|000}} | ||
+ | <!--| 45--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Fiery Field}} | ||
+ | |- style="background: #{{Электрический цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 243.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Райко|000}} | ||
+ | <!--| 45--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Lightning Field}} | ||
+ | |- style="background: #{{Водный цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 245.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Суйкун|000}} | ||
+ | <!--| 45--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Northwind Field}} | ||
+ | |- style="background: #{{Огненный цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 250.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Хо-ох|000}} | ||
+ | <!--| 50--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Mt. Faraway}} | ||
+ | |- style="background: #{{Стальной цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 385.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Джирачи|000}} | ||
+ | <!--| 40--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Wish Cave}} | ||
+ | |- style="background: #{{Психический цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 249.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Лугия|000}} | ||
+ | <!--| 30--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Silver Trench}} | ||
+ | |- style="background: #{{Психический цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 150.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Мьюту|000}} | ||
+ | <!--| 40--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Western Cave}} | ||
+ | |- style="background: #{{Психический цвет}}" | ||
+ | | [[Файл:MDP RTDX 386.png|56px]] | ||
+ | | {{pcolor|Деоксис|000}} | ||
+ | <!--| 40--> | ||
+ | | {{цвет2|000|Meteor Cave}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Подземелья== | ||
+ | {| style="background: #{{MD Blue цвет тёмный}}; {{roundy|5px}}; border: 2px solid #{{MD Red цвет}}" | ||
+ | |- style="color: #fff" | ||
+ | ! style="background: #{{MD Red цвет}}; {{roundytl|5px}}" | Русский | ||
+ | ! style="background: #{{MD Red цвет}}" | Английский | ||
+ | ! style="background: #{{MD Red цвет}}; {{roundytr|5px}}" | Японский | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Малый Лес | ||
+ | | [[Tiny Woods]] | ||
+ | | 小さな森 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Пещера Грома | ||
+ | | [[Thunderwave Cave]] | ||
+ | | 電磁波の洞窟 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Гора Стали | ||
+ | | [[Mt. Steel]] | ||
+ | | ハガネ山 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Злобный Лес | ||
+ | | [[Sinister Woods]] | ||
+ | | 怪しい森 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Тихое Ущелье | ||
+ | | [[Silent Chasm]] | ||
+ | | 沈黙の谷 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Гора Грома | ||
+ | | [[Mt. Thunder]] | ||
+ | | 雷鳴の山 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Большой Каньон | ||
+ | | [[Great Canyon]] | ||
+ | | 大いなる峡谷 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Лазуритовая Пещера | ||
+ | | [[Lapis Cave]] | ||
+ | | 群青の洞窟 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Каменный Путь | ||
+ | | [[Rock Path(Red и Blue Rescue Team)|Rock Path]] | ||
+ | | 岩の横穴 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Гора Пламени | ||
+ | | [[Mt. Blaze]] | ||
+ | | 炎の山 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Снежный Путь | ||
+ | | [[Snow Path]] | ||
+ | | 雪の横穴 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Морозный Лес | ||
+ | | [[Frosty Forest]] | ||
+ | | 樹氷の森 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Гора Мороза | ||
+ | | [[Mt. Freeze]] | ||
+ | | 氷雪の霊峰 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Пещера Магмы | ||
+ | | [[Magma Cavern]] | ||
+ | | マグマの地底 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Небесная Башня | ||
+ | | [[Sky Tower]] | ||
+ | | 天空の塔 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Шумный Лес | ||
+ | | [[Uproar Forest]] | ||
+ | | 騒ぎの森 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Howling Forest]] | ||
+ | | 遠吠えの森 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | Бурное Море | ||
+ | | [[Stormy Sea]] | ||
+ | | 嵐の海域 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Silver Trench]] | ||
+ | | 銀の海溝 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Meteor Cave]] | ||
+ | | 隕石の洞窟 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Buried Relic]] | ||
+ | | 地底遺跡 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Solar Cave]] | ||
+ | | 太陽の洞窟 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Fiery Field]] | ||
+ | | 炎の大地 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Lightning Field]] | ||
+ | | 稲妻の大地 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Northwind Field]] | ||
+ | | 北風の大地 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Mt. Faraway]] | ||
+ | | 遥かなる霊峰 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Western Cave]] | ||
+ | | 西の洞窟 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Northern Range]] | ||
+ | | 北の山脈 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Pitfall Valley]] | ||
+ | | 奈落の谷 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Wish Cave]] | ||
+ | | 願いの洞窟 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Joyous Tower]] | ||
+ | | 幸せの塔 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Purity Forest]] | ||
+ | | 清らかな森 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Murky Cave]] | ||
+ | | 闇の洞窟 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Desert Region]] | ||
+ | | 砂漠地帯 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Southern Cavern]] | ||
+ | | 南の洞穴 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Waterfall Pond]] | ||
+ | | 滝壺の池 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Wyvern Hill]] | ||
+ | | 飛竜の丘 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Darknight Relic]] | ||
+ | | 暗夜遺跡 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Unown Relic]] | ||
+ | | アンノーンの遺跡 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Grand Sea]] | ||
+ | | 大きな海 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Far-Off Sea]] | ||
+ | | 最果ての海 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Oddity Cave]] | ||
+ | | 異変の洞窟 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Remains Island]] | ||
+ | | 残された島 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Marvelous Sea]] | ||
+ | | 不思議の海 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Fantasy Strait]] | ||
+ | | 幻想海峡 | ||
+ | |- style="background: #fff" | ||
+ | | | ||
+ | | [[Illusory Grotto]] | ||
+ | | 幻影の洞窟 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ==Интересные факты== | ||
+ | *Это первый [[ремейк]] [[Покемон игры|покемон игры]], не входящей в [[основная серия|основную серию]]. | ||
+ | *Обложка для этой игры - это сочетание обложек двух игр, на основе которых она создана, с одними и теми же покемонами и декорациями, хотя и в новом стиле. | ||
+ | *Текстовый шрифт для логотипа "Mystery Dungeon" основан на европейском дизайне, использовавшемся в предыдущих играх, даже в североамериканском издании. | ||
+ | *Хоть эта игра и была выпущена в [[Поколение VIII|Поколении VIII]], в ней нет ничего нового из того, что было представлено в указанном [[Поколение|поколении]], в том числе новых [[приём]]ов и [[Свойства|свойств]]. | ||
+ | *Представленный в этой игре "Empowerment Seed", вызывающий [[Мега эволюция|Мега эволюцию]] может быть отсылкой на первую Мега эволюцию - Мега [[Мьюту]] Y в ''[[M16|Дженесект и возрождённая легенда]]'' - изначально называвшуюся "пробужденной" формой Мьюту. | ||
+ | |||
+ | ==На других языках== | ||
+ | {{языковая таблица|цвет={{MD Red цвет}}|цветграницы={{MD Blue цвет светлый}} | ||
+ | |ja=ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX | ||
+ | |de=Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX | ||
+ | |es=Pokémon Mundo misterioso: equipo de rescate DX | ||
+ | |fr=Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX | ||
+ | |it=Pokémon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX | ||
+ | }} | ||
+ | {{-}} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Pokémon Mystery Dungeon]] | ||
+ | [[Категория:Игры для Nintendo Switch]] |
Текущая версия на 20:30, 7 мая 2020
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX (яп. ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX) — игра для Nintendo Switch, входящая в серию Pokémon Mystery Dungeon. Это первый ремейк серии Pokémon Mystery Dungeon, представляющее собой ремейк игр Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team и Blue Rescue Team. Как и другие игры серии Pokémon Mystery Dungeon, представляет собой адаптацию игр Mystery Dungeon с персонажами покемонов. Она вышла в Японии, Северной Америке, Европе, Австралии и Новой Зеландии 6 марта 2020 года.
Игра была анонсирована 9 января 2020 года на Pokémon Direct. Демоверсия была выпущена 9 января 2020 года бесплатно в Nintendo eShop. Прогресс из демоверсии можно перенести в полную версию игры.
Аннотация
Приготовьтесь исследовать живописный мир в Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, ремейке оригинальных игр для Nintendo DS и Game Boy Advance. Соберите команду спасателей, в которой могут быть Пикачу, Иви, Чармандер и другие покемоны, и спускайтесь в постоянно меняющиеся подземелья!
- Ответьте на вопросы о себе, чтобы узнать, в какого покемона вы превратились.
- Живите жизнью покемона, дружите и сражайтесь с другими покемонами.
- Соберите команду покемонов и спасайте мир от стихийных бедствий.
- Исследуйте загадочные подземелья, которые меняются каждый раз, когда вы в них заходите.
- Отправляйтесь в приключения вместе со своей командой и повстречайте множество покемонов.
Особенности
Особенности, унаследованные от более поздних поколений
Следующие особенности были унаследованы от более поздних игр Mystery Dungeon:
- TMы снова являются одноразовыми предметами и больше не могут быть использованы повторно с помощью приёма Recycle.
- Теперь Recycle вместо этого превращает простое семя в другое семя или в Oran Berry.
- Максимальное количество участников команды, входящей в Подземелье - 3.
- Однако игрок может завербовать побежденных покемонов до тех пор, пока у него не сформируется партия из 8 участников.
- Большинство легендарных покемонов присоединятся автоматически после их первого или второго поражения.
- Игрок может спасти себя, если он потерпел поражение в подземелье, в дополнение к спасению других игроков.
- Наступательные атаки имеют свой собственный опыт. Иногда любой приём может быть выполнен дважды подряд.
- Сундуки с сокровищами возвращаются, но открываются автоматически при выходе из подземелья.
- Голодных покемонов можно найти в подземельях. Эти покемоны всегда будут иметь случайное редкое качество.
- Некоторые покемоны могут быть гигантскими, занимая вокруг себя площадь размером 3×3.
- В игре присутствуют волшебный тип и другие эволюции покемонов, связанных с покемонами первых трёх поколений (такие как Сильвеон и Мэнтайк). Также в игре присутствуют Риолу и Лукарио.
- Покемоны могут пройти мега эволюцию, используя семя расширения (англ. Empowerment Seed), в противовес Awakening Emeras.
- В отличие от Pokémon Super Mystery Dungeon, Градон и Кайогр также могут подвергнуться первобытной эволюции с помощью этого метода.
- Размер ящика с инструментами будет увеличиваться с рангом игрока.
- Теперь игрок может предварительно выбрать команду, как в Super Mystery Dungeon, и количество этих предустановленных команд увеличивается с ростом ранга.
- Участники команды в лагерях будут получать очки опыта, даже если они не отправляются на задание.
- Опыт приёмов возвращается, с более высоким уровнем приёма, увеличивается сила, точность и PP.
- Перед столкновениями с Боссом, Спасательная команда будет полностью исцелена.
Новые особенности
- Автоматический режим: Нажатие кнопки L автоматически перемещает игрока и его команду до тех пор, пока не подойдет враг или пока кнопка не будет нажата снова.
- Теперь с помощью кнопки A выбирается лучший приём против противника.
- Бестипная стандартная атака, доступная в предыдущих играх, больше не может быть использована игроком.
- Игра теперь автосохраняется каждый ход и может быть загружена изнутри подземелья.
- Эффективность типов была переработана. Неэффективные приёмы больше не наносят урон, как в основной серии игр.
- Эволюционные предметы были заменены на эволюционные кристаллы, которые потребляются всякий раз, когда покемон с требованиями к эволюции вне уровня хочет эволюционировать.
- Рядом с одним из подземелий появится бонус за ежедневную разведку с выделенной отметкой. Бонус обеспечит игроку дополнительные поке, а также повысит вероятность выпадения сундука с сокровищами.
- Теперь можно вербовать побеждённых врагов, которые находятся на расстоянии до двух клеток от лидера.
- Новые Wonder Orb и ловушки.
- Покемоны, обладающие двумя свойствами, больше не имеют обе одновременно.
- Потеряв сознание в подземелье, вы также потеряете все вещи и деньги, которые были у вас в ящике с инструментами.
- Вражеские покемоны, которые побеждают союзника или других покемонов противника (в случае шединьей и некоторых прицельных приёмов, таких как Earthquake), больше не будут эволюционировать, а наоборот, станут более сильными (пробуждёнными). Это может спровоцировать мега эволюцию, если такое возможно.
- Иногда участник команды может повторить ранее использованный приём в один и тот же ход.
- При победе над вражескими покемонами с помощью Linked Moves они падают в обморок только после последнего приёма из того набора, который был использован.
Таланты / Редкие качества (англ. Rare qualities)
- Теперь покемон может обладать талантом - пассивным бонусом, который действует на всю команду в подземельях. Эта система заменяет IQ и командные навыки из предыдущих игр.
- Количество Gummi сократилось до 2-х разновидностей.
- Радужные Gummi поднимут статистику случайным образом, а иногда дадут покемону новый талант.
- DX Gummi поднимет статистику случайным образом и всегда будет давать покемону новый талант.
- Запертые двери теперь открываются через приглашения, а не через ключи. Открыв эти комнаты, игрок получит в своё распоряжение множество полезных вещей, а также до трех случайных Pokémon редкого качества. Это единственный способ завербовать Риолу.
Сильные враги и шайни покемоны
- 27 подземелий, после того, как они будут пройдены в первый раз, в них могут появиться "сильные враги". Эти враги имеют значительно более высокий уровень по сравнению с другими врагами и при победе над ними гарантированно выпадает делюкс-бокс. У этих покемонов также есть шанс стать шайни.
- Шайни покемонов можно завербовать только с помощью Friend Bow.
- Единственный шайни покемон, которого нельзя получить с помощью этого метода, - это Селеби, которого можно завербовать в Mystery House после того, как он впервые очистит Purity Forest.
Отличия от Red и Blue Rescue Team
- Быстрый доступ из базе команды к почтовому отделению Пелиппера будет создан диглеттом в самом начале игры.
- Перс даёт вознаграждение один раз в день после транзакции в удачном банке.
- Магазин компоновки Гульпина теперь связывает приёмы бесплатно.
- Связанные приёмы, у которых закончились PP, больше не будут автоматически разделять весь набор, а будут просто использовать приёмы с оставшимися PP.
- После того, как Sky Tower будет впервые пройден, приёмы учителя приёмов можно будет вспомнить через Гульпина, за несколько поке.
- Теперь Смиргл позволяет игроку выбрать один из 15 уникальных образцов флага - или оригинальный флаг игрока - в отличие от цикла его вариантов. Смиргла также можно вызывать столько раз в день, сколько игроку захочется.
- Спасательные ранги были переработаны.
- Размер места для различных лагерей друзей и максимальное количество заданий, которые могут быть приняты за один раз, увеличивается в зависимости от ранга игрока.
- Додзё Макухиты был переработан. Только один покемон может войти за один раз. Им будет предоставлено небольшое одноэтажное подземелье без лестницы для исследования.
- Игроку дается ограничение по времени и множитель опыта, в зависимости от предоставленного билета.
- Бронзовые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×3 и ограничение по времени на 50 секунд.
- Серебряные билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×5 и ограничение по времени на 55 секунд.
- Золотые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×7 и ограничение по времени на 60 секунд.
- Использование суперэффективного приема против покемона один раз даст ещё больше опыта.
- Лабиринты также были изменены. В лабиринтах есть покемоны, слабые по сравнению с одноименным лабиринтом, за исключением нормального лабиринта.
- Если покемон падает в обморок в додзё, он воскресает, не имея при этом Reviver Seed.
- Для использования приемов в додзё не потребляются РР.
- Игроку дается ограничение по времени и множитель опыта, в зависимости от предоставленного билета.
- Дружеские зоны и Клуб Вигглитуфа заменяются лагерями спасателей и Лагерный уголок Вигглитуфа соответственно.
- В подземельях, состоящих из нескольких частей - таких, как Mt. Thunder, дойдя до контрольной точки, - для завербованных покемонов это больше не будет считаться "вылетом". Кроме того, количество этажей не сбрасывается.
- Камео событие Манчлакса может происходить неоднократно, в любой момент истории. Подарив Манчлаксу яблоко, он наградит игрока уникальными предметами или Gummi.
- Список ТМ был изменен таким образом, чтобы он соответствовал Pokémon Sun, Moon, Ultra Sun, and Ultra Moon.
- После того, как Tiny Woods будет пройден в первый раз, игроки могут сменить лидера в любое время в подземелье, нажав кнопку +.
- В первоначальном варианте все полностью эволюционировавшие покемоны, за исключением девяти, не могли быть завербованы и могли быть получены только путём эволюции. Теперь всех диких покемонов, прошедших эволюцию, можно завербовать напрямую.
- В главном меню можно изменить имя главного персонажа, партнёра и спасательной команды игрока.
- Четыре подземелья, связанные с событиями Nintendo или кодами Wonder Mail (Oddity Cave, Remains Island, Fantasy Strait и Marvelous Sea) теперь доступны через обычный игровой процесс.
- В Oddity Cave можно попасть после того, как игрок впервые прошёл Mt. Steel.
- В Remains Island можно попасть после того, как игрок впервые прошёл Sky Tower.
- В Fantasy Strait и Marvelous Sea можно попасть после того, как игрок впервые прошёл Western Cave.
- В Illusory Grotto можно попасть через некоторое время после того, как игрок упал в обморок и отказался от спасения в подземелье. Количество этажей и покемонов, с которыми там можно столкнуться, варьируется.
- Протяженность некоторых подземелий изменилась; особенно заметно, что Western Cave теперь занимает всего 20 этажей по сравнению с 99, в то время как Mt. Faraway теперь занимает 60 этажей вместо 40.
- Более поздние подземелья, такие как Far-Off Sea и Waterfall Pond, больше не требуют, чтобы участник команды знал специфические HMы или был специфического типа для доступа.
- Дикие покемоны в подземельях теперь могут иметь больше HP, чем обычно, а их HP возвращаются к нормальному состоянию, когда их вербуют. Кроме того, их набор приёмов также может измениться, когда они завербованы.
- Это особенно заметно в Unown Relic, где все дикие аноуны имеют 37 уровень, что обычно приводит к 65 HP, но на более поздних этажах у них может быть более 200 HP.
Персонажи
Играбельные персонажи
Игрок может выбрать одного из 16 возвратившихся покемонов из первоначальной игры в качестве своего стартовика и покемона-партнёра. Однако партнёр не может быть того же типа, что и игрок. Игрок может, как и в предыдущих играх для Nintendo DS, выбрать покемона с помощью викторины или, как в играх для WiiWare и Nintendo 3DS, выбрать покемона самостоятельно. В отличие от оригинальных игр, выбор персонажа не ограничивается выбранным полом, а партнёр больше не ограничен стартовым покемоном.
Неигровые персонажи
- Гардевуар (Сны игрока) В конце концов, может присоединиться после помощи Генгару.
- Ксату (Hill of the Ancients) Весь день смотрит на солнце и может заглянуть в будущее.
- Найнтэйлз (Mt. Freeze)
- Вайнот (Uproar Forest)
- Воббуффет (Uproar Forest)
- Мэнки (Uproar Forest) Помогает построить базу команды. Бастует, подсказывая игроку найти Chestnut.
- Манчлакс (Площадь покемонов) Выдаёт Munch Belt в обмен на еду.
- Баттерфри (Tiny Woods) Отправляет игрока на его первое задание по спасению Катерпи.
- Спинда (Площадь покемонов) Отправляет игрока на поиски миражного покемона: Хо-ох.
Автоматически присоединяемые
Площадь покемонов
- Братья Кеклеон
- Перс
- Вигглитуф
- Кангасханна
- Гульпин
- Снаббул → Грэнбул
- Ломбрэ
- Магнемайт ×2
- Джамплафф ×2
Додзё Макухиты
Пруд Вискаша
Почтовое отделение Пелиппера
- Почтовое отделение Пелиппера
- Беллспраут
- Диглетт (сын)
- Дагтрио (отец)
Спасательные команды
Команда | Участники | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Команда А.Ч.Т. | Алаказам | Чаризард | Тиранитар | |||
Команда подлецов | Генгар | Медичам | Иканс | |||
Команда хитрецов | Шифтри | Назлиф | Назлиф | |||
Команда сжимателей | Октилерия | Тентакруэль | Крадили | |||
Команда гидро | Бластойз | Фералигатр | Свамперт | |||
Команда скалогромов | Голем | Гравелер | Гравелер | |||
Команда ??? | Безымянный спасательный отряд, вызванный с помощью Helper Orb, состоящий из 3 случайных последних форм эволюции стартовых покемонов. |
Боссы
Подземелья
Интересные факты
- Это первый ремейк покемон игры, не входящей в основную серию.
- Обложка для этой игры - это сочетание обложек двух игр, на основе которых она создана, с одними и теми же покемонами и декорациями, хотя и в новом стиле.
- Текстовый шрифт для логотипа "Mystery Dungeon" основан на европейском дизайне, использовавшемся в предыдущих играх, даже в североамериканском издании.
- Хоть эта игра и была выпущена в Поколении VIII, в ней нет ничего нового из того, что было представлено в указанном поколении, в том числе новых приёмов и свойств.
- Представленный в этой игре "Empowerment Seed", вызывающий Мега эволюцию может быть отсылкой на первую Мега эволюцию - Мега Мьюту Y в Дженесект и возрождённая легенда - изначально называвшуюся "пробужденной" формой Мьюту.