Игры-истории — различия между версиями
Материал из ПокеВики
EvilCat (обсуждение | вклад) (Создано: {{Эпиграф|Здесь по дорогам разные истории скитаются<br>И бегают фантазии на тоненьких ногах.|В.Высоцк...) |
(нет различий)
|
Версия 21:20, 24 апреля 2009
Здесь по дорогам разные истории скитаются
И бегают фантазии на тоненьких ногах.
- В.Высоцкий, "Алиса в стране чудес"
И бегают фантазии на тоненьких ногах.
- В.Высоцкий, "Алиса в стране чудес"
Можно писать коллективный фанфик: один начинает, другой продолжает, третий продолжает дальше... Можно играть в ролевую игру: каждый придумывает себе персонажа, а ведущий отвечает за окружающий мир (пример).
А ещё можно играть в историю. У игры-истории есть важные преимущества:
- Все участники имеют равные права. Ленивый ведущий не может испортить игру, потому что здесь все ведущие.
- Динамичный состав игроков. Игроки могут уходить и присоединяться в процессе игры без вреда для сюжета.
- Возможно всё, что возможно в фанфике. Обычные ролевые игры часто ограничены: можно играть только тренерами или, например, только сражаться. В игре-истории можно всё, что доступно воображению.
- Никакого мастерского произвола. При равных правах другие игроки всегда могут предотвратить нечестное действие со стороны кого-либо из участников.
- Наконец, это игра! В ней есть состязание, опасности, победы, а исход зависит от ваших действий.
Это - только начало. |
---|
Страница будет расширена. |